wall jump explained
game design, música e o passeio da vida
Em ICO, você deve guiar o herói por um enorme castelo, resolvendo quebras-cabeça e cuidando de Yorda, uma personagem não-controlável que precisa de sua ajuda para subir em cada plataformas e para fugir de cada inimigos. O herói precisa de Yorda para abrir portas lacradas com selos mágicos, portanto a morte de Yorda implica também no fracasso do jogador (fora, é claro, o fato de ele fazer questão de fugir do castelo com ela).
Os comandos básicos são andar, pular, segurar a mão de Yorda, bater e existe ainda um botão sensível ao contexto (puxar alavancas, empurrar caixas, etc). A jogabilidade de ICO é absolutamente simples. O destaque do jogo vem do conteúdo, do ambiente, e do que faz passar na cabeça do jogador.
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RG1
ICO (jogabilidade)
TAGs:
Data: 2008-08-13
Hora: 2:54 PM
Comentários:
ICO (jogabilidade)
15/8/08 -
Thainá Schulze
disse...
Não consigo te add!!
ahm..e eu to bem...e vc?
já que não entra no msn, fica de papo por aqui né safado!!!
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