wall jump explained
game design, música e o passeio da vida
A história começa com o protagonista sendo levado por um grupo de guerreiros para um castelo abandonado. Após um deles descupar-se com o garoto pelo que ainda estava por fazer, ele é trancado em um sarcófago.
Existe uma crença no mundo de ICO de que todas as crianças que nascem com chifres devem ser sacrificadas quando atingem uma certa idade ou desgraças podem acontecer aos humanos. O herói desta história é uma dessas crianças e esta é a história de um destes sacrifícios.
Quando os guerreiros saem do castelo, um pequeno terremoto acontece e o herói se aproveita deste momento para se livrar do sarcófago, que cai e se quebra, libertando-o. O herói tem então um sonho com um figura sombria no topo de uma escada. Ele acorda, encontra a mesma escada e, em seu topo, encontra Yorda, uma garota fraca, presa dentro de uma gaiola. O herói a liberta, e os dois partem em sua jornada para fugir do sinistro castelo.
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ICO (história)
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Data: 2008-08-13
Hora: 1:18 PM
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